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java

February 4, 2014 by Harald

libGDX & GWT in Action

Das Booster Bear Jump Spiel verwendet als Basis die Libgdx Bibliothek von BadLogic-Games. Libgdx ist ein Java-Game-Framework, welches es ermöglicht …

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February 3, 2014 by Harald

Booster Bear überspringt die 1000er Marke

Ein Grund für die Umsetzung von BBJ war das Verhalten des Playstore, und das Verhalten von Mobile Stores im generellen, zu untersuchen. Ziel war es ein Spiel …

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February 2, 2014 by Harald

Scala, Play & Slick Showcase

Die ursprüngliche Anagram Engineering Website wurde mittels des Typesafe Stack erstellt. In Verwendung waren unter anderem die Scala …

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